穿越深渊之旅-Journey Through The Abyss
Java 17
该整合包是一款以沉浸感与渐进式玩法为核心的半硬核RPG模组包!你的冒险始于一群探险家来到村庄,招募人手协助探索名为"深渊"的神秘洞窟。
冒险途中,你将遭遇无数致命敌人——从看似"无害"的杀人蝴蝶,到需要反复挑战才能击败的BOSS。随着游戏进程,BOSS难度将动态调整以匹配当前阶段的装备水平。
本整合包采用基于Game Stages、KubeJS、Crafttweaker及FTB任务系统的进度体系,玩家必须遵循主线剧情推进。所有核心对话与BOSS战均与任务书绑定,唯有击败守关BOSS才能解锁后续模组内容。若卡关也不必担心,专属技能树与支线任务将为你提供练级渠道。
游戏初期采用魔改版群峦传说(TFC)玩法,随后逐渐转向类似空岛包的自动化基地建设体验,理论上可实现全资源自动化生产。随着进度推进,TFC严苛的饥渴与营养系统将逐渐被原版食物体系替代——但这绝非福音,几乎所有合成配方都经过魔改,模组解锁越多,游戏难度与复杂度将呈阶梯式增长。
与常见硬核整合包不同,每个进度阶段都设计为解谜关卡,鼓励玩家跳出任务书框架,主动探索资源获取的"捷径"(而非死磕硬核路线)。世界上散落着大量高效配方,只要用心探索总能找到破局之法。
整合包共分20个章节,每章都有独特挑战与里程碑。新章节会带来更多难度分层:包括新增自然生成怪物种类,以及迫使你重构生产基地的合成配方。
看到这里你或许认为这是专为老手设计的整合包,但实际上其架构兼顾所有水平玩家。只要保持发散思维,任何人都能创造奇迹!